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Por Rodrigo Guerra
Haikan, é o décimo lutador de Super Street Fighter IV anunciado. Ele usa o estilo Yağlı güreş (não sei como se pronuncia), que é muito popular na Turquia. Nas lutas os participantes devem ser lambuzados de óleo vegetal e vence quem conseguir imobilizar o adversário. Pode parecer meio estranho – e é – mas o povo se diverte.
Enquanto a Capcom não libera o vídeo do lutador para todos os sites, você pode assistí-lo logo abaixo.
Para “efeitos comparativos” veja como é uma luta real:
Uma luta de besouros é mais interessante. Principalmente se for uma de Mushiking:
Melhor do que isso, só Lady Gaga em Rock Band 2.
03
Por Rodrigo Guerra
Começou com os joguinhos do tipo “Qual Simpson você é?”. O esquema era responder as perguntas que teriam os resultados cruzados para depois você ter o veredicto. Com o surgimento do MySpace e sua plataforma aberta para desenvolvedores, começaram a surgir os primeiros games sociais. É difícil apontar qual foi o primeiro jogo que reúne os amigos para jogar, porém, é fácil lembrar que Farmville é o jogo com mais usuários ativos nas redes sociais.
Os jogos sociais ganharam vida. Estão se espalhando pelo mundo. Falou em rede social, lá vai um jogo. Olhe para o Orkut, a rede que é a mais visitada entre os brasileiros, onde o BuddyPoke é rei. Aqui na redação, o primeiro que virou moda foi o SpyMaster: era fácil, era simples e enchia nossas atualizações com frases prontas do programa.
A onda dos jogos sociais está chegando ao topo da crista. Antigamente era o simples “clique, clique e clique” para ver os resultados. Hoje no Facebook, já existem jogos mais elaborados, como o Bejeweled Blitz da Popcap e o Rock Riot.
Alguns usuários dessas redes sociais até deixam de lado muitas das ferramentas têm disponíveis, apenas para se dedicar a alguns jogos. Mafia Wars, Castle Age, YoVille, Vampire Wars… A lista é grande que até existem blogs especializados nesse nicho de mercado.
A grande maioria dos jogos é do estilo “leia e clique”, no qual o objetivo é preencher uma barrinha que fica ao lado de cada “missão”. Você tem um certo número que mostra quantas missões podem ser feitas. Depois que valor é zerado, é necessário esperar algum tempo para que sua energia seja recarregada, para aí sim voltar a “clicar, clicar e clicar”. Em todos esses jogos existe a possibilidade de você comprar mais pontos de energia usando dinheiro de verdade – e é aí que vem a grana.
Outros jogos são feitos para o lado marqueteiro da coisa, pensados como uma ferramenta para promover produtos e serviços, ou outros jogos, como é o caso de Champions Online e Dante’s Inferno. Nesses, você pode até ter algum vislumbre de como será tal jogo, sendo algo como uma “web demo”, dando um vislumbre de como é o game final.
A pegadinha é que para fazer algumas missões é necessário ter uma certa quantidade de amigos que joguem o mesmo game – é aí que o jogo vira social. Você e seus amigos podem trocar presentes e itens que podem ser poderosos dentro daquele ambiente. Quanto mais amigos, mais presentes e mais poderoso fica seu personagem.
Isso, no entanto, está ficando fora de controle. No MySpace e no Facebook, a caixa de mensagens das pessoas estão ficando entulhadas de presentes. E é por isso que essas redes estão se preocupando. Atualmente o Facebook, por exemplo, está preparando barreiras para que os usuários não se sintam obrigados a convidar amigos que não participam desses jogos.A poluição do mural incomoda tanto quanto um elefante, afinal, o cara não está socializando de verdade, ele está é agindo como um promotor de tal jogo. Alguns até têm murais de pedidos de inclusão, o que pode ser um desserviço das redes, porque isso pode expor seus dados para pessoas que os usuários nunca viram antes. O importante é lembrar que esses jogos foram feitos para divertir, não colocá-lo em uma situação desagradável.
Os números comprovam a eficácia desses jogos. Farmville, que é o maior Social Game da atualidade, tem cerca de 70 milhões de usuários ativos. Isso é um mundo de gente e que gera renda para a Zynga, seja na compra de itens do jogo, seja nos anúncios que são impressos na coluna lateral do Facebook.
O importante é você se lembrar que jogos sociais existem desde que o mundo é mundo. Quer um exemplo? Pong. Nele você era obrigado a jogar com outra pessoa. Um exemplo mais recente está em Tatsunoko VS Capcom, que fica muito mais divertido se você tem alguém ao seu lado. Diga-se de passagem, nós estamos jogando aqui na redação para fazer a análise. E você pode ver um vídeo que mostra uma luta que eu enfrento o Mucioli.
Ainda bem que, nesse vídeo, quem vence sou eu.
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Por Carla Rodrigues
Finalmente o aguardado DJ Hero chegou à redação do GameTV para alegrar o finzinho dessa sexta feira ensolarada. Todos os redatores do site se animaram para conferir a novidade da Activision e testar com as próprias mãos os controles. É claro que uns mais que os outros, a própria redatora que vos escreve neste exato momento mais parecia uma criança solta em um parque de diversões.
A primeira impressão logo de cara foi perceber que a picape é muito mais leve do que imaginávamos. Não é nenhum trambolho pesado, e apesar da versão do demo kit ter um fio USB para conectar ao console, a versão final é sem fio, o que deixa o controle mais prático ainda.
Os três botões possuem uma textura diferente dos que vemos na guitarra de Guitar Hero. Dessa forma dá para fixar melhor os dedos no disco. Apesar de todo mundo ter dominado o disco logo na primeira tentativa, ficamos com a impressão de que ele é muito escorregadio e você precisa se policiar muito para ir “buscar e empurrar” enquanto faz os seus scratchs. Ainda não testamos a versão final do controle, mas seria bem melhor que ele fosse um pouco mais firme.
O “crossfader” funciona perfeitamente e fica muito claro quando devemos usá-lo para mudar de faixa. Mas veja bem, apesar de ser fácil saber quando você deve usar isso não significa que seja fácil. Todo mundo se embananou bastante quando resolvemos ver como era tocar no hard.
O visual do cenário que vimos está bem bacana. A balada está lotada de gente dançando, iluminação especial, dançarinos e tudo que uma boa festa precisa. Quem está tocando quase não percebe o que tem atrás da esteira de notas, mas de qualquer jeito é bom ver que eles se esforçaram para criar um ambiente legal que se encaixa perfeitamente com o jogo.
Tocamos apenas quatro músicas. Todos os mashups empolgaram bastante e a gente ficou com aquela vontade de aumentar o som no talo nem que atrapalhasse o trabalho de todo mundo. Mas nos comportamos, para a alegria da redação do PlayTV.
Agradecimentos especiais: NC Games, que enviou o demo kit para a gente.
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por Fernando Mucioli
Editado: Arrumada a PSN ID do nosso querido Bueno.
O bom daqui do blog é que, por enquanto, tá com uma frequência um pouco melhor que o nosso Podcast!
Como vão, leitores, ouvintes e companheiros do GameTV? Uma semana e um feriado depois, estamos de volta com mais atualizações aqui de dentro da redação.
Antes de mais nada, um momento “Sacola Dourada” – aquela gloriosa série em vídeo que os anos não trazem mais – com os títulos que acabaram de desembarcar por aqui:
Temos aí na foto: Saw (Jogos Mortais), Mario & Sonic at the Winter Olympic Games, o esperadíssimo Uncharted 2: Among Thieves e Naruto Shipuuden Legends: Akatsuki Rising. Isso sem contar o cruel Demon’s Souls que não aparece nessa foto porque já está lá em casa consumindo a minha alma e fazendo eu sentir como se nunca tivesse jogado um RPG na vida. Isso é o que você vai ver por aqui entre essa semana e a próxima!
Desses cinco, minha aposta maior vai para a sequência da aventura de Nathan Drake. A primeira já foi bem boa – tirando alguns probleminhas – e esse aí, com modo multiplayer e tudo, só tende a melhorar. Por falar em multiplayer, a equipe toda deve se reunir para dar uns tiros na PlayStation Network antes, durante (?) e depois de a análise ir ao ar. Interessado em atirar na gente e com a gente? Então anote aí as nossas IDs da PSN:
Fernando Mucioli: tengumaru
Rodrigo Guerra: jrodrigoguerra
Carla Rodrigues: CaRodrigues
Jefferson Kayo: x_horokeu_x
Renato Bueno: buenoutt
Não se esqueça de dizer onde pegou as IDs pra gente saber quem veio pelo GameTV!
E para encerrar o post, um vídeo muito bem bolado que mistura o Reino dos Cogumelos com Bastardos Inglórios, o novo (e excelente) filme de Quentin Tarantino. Abraços e até mais!